Pokemon Paradijs
Pokemon Paradijs
De Site
Welkom
Nieuws (site)
Nieuws (media)
Pokedex (GS)
Pokedex (DP)
Pokemon Les
Pokemon Gekte
Links
Tekenfilm
Afleveringen
Titelsongs
Pokéraps
Pikachu's Jukebox
Karaokémon
Team Rocket
Speelfilms
Koopvideo's
Plaatjes
Kleurplaten
Tekenles
3D Plaatjes
Icoontjes
Bewegende Plaatjes
Achtergronden
Ruilkaarten (TCG)
Sets/kaarten
Decks
Spelregels
Valse kaarten
Verzamelen
Topps
Burger King
Danone
Flippo's
Munten
Postzegels
Stickers (Merlin)
Stickers (Artbox)
Nintendo Games
Gold/Silver
Pinball
Stadium
Snap
Pokémon mini
Online Games
Woordzoeker
Schuifpuzzel
Memory
Galgje
Pikachu Skateboard
CD's/CD-roms
2.B.A. Master
The First Movie
The First Movie (2)
Pokémon 2000
Pokémon 3
Totally Pokémon
Pokémon X
Pokémon 3 (NL)
De Reis van Johto (NL)
Pkmn Project Studio
Contact
E-mail

<<<     Inhoudsopgave     >>>

Hoe werken Slaap, Verwarring, Verlamming en Vergif?

Door sommige aanvallen raakt de Verdedigende Pokémon In Slaap, Verward, Verlamd of Vergiftigd. Deze dingen gebeuren niet met een Pokémon op de Bank, alléén met een Actieve Pokémon. Het is zelfs zo dat deze dingen, als een Pokémon naar de Bank gaat, verdwijnen. En als je een Pokémon Ontwikkelt betekent dat ook dat deze niet langer In Slaap, Verward, Verlamd of Vergiftigd is.

In Slaap

Als een Pokémon In Slaap is, kan deze niet aanvallen of terugtrekken. Om te laten zien dat een Pokémon In Slaap is draai je hem een kwartslag linksom. Na de beurt van elke speler gooi je een munt op. Als het kop is wordt de Pokémon wakker (draai de kaart weer om zodat die met de goede kant naar boven wijst), maar bij munt is hij nog steeds In Slaap, en moet je tot na de volgende beurt wachten om te proberen de Pokémon weer wakker te krijgen.

Verward

Als een Pokémon Verward is, dan moet je elke keer als je probeert deze te laten aanvallen of terugtrekken een munt opgooien. Draai een Verwarde Pokémon om zodat de bovenkant naar jou toe ligt, om te laten zien dat deze Verward is.

Als je een Verwarde Pokémon probeert te laten terugtrekken, moet je eerst de Terugtrekkingskosten betalen door Energiekaarten weg te gooien. Gooi vervolgens een munt op. Als het kop is, trek je de Pokémon op de normale manier terug. Bij munt mislukt het terugtrekken, en kan die Pokémon die beurt niet meer proberen om terug te trekken.

Als je aanvalt met een Verwarde Pokémon, dan gooi je een munt op. Als het kop is werkt de aanval normaal, maar bij munt valt je Pokémon zichzelf aan met een aanval die 20 schade toebrengt. (Als je Pokémon een Zwakte of Weerstand voor zijn eigen type heeft, of als er een ander effect is dat de aanval zou veranderen, pas dan deze dingen toe zoals gewoonlijk.)

Een tip van professor Oak Als het munt is, brengt de Actieve Pokémon zichzelf 20 schade toe, zelfs al brengt zijn aanval normaal geen schade toe (zoals bij Squirtle's Terugtrekaanval).

Verlamd

Als een Pokémon verlamd is, kan deze niet aanvallen of terugtrekken. Draai de Pokémon een kwart slag rechtsom om te laten zien dat die Verlamd is. Als een Actieve Pokémon Verlamd is, dan herstelt deze na de volgende beurt van zijn speler. Draai de kaart weer met de goede kant naar boven.

Een tip van professor Oak Dit betekent dus dat jouw Pokémon, als hij Verlamd raakt, niet meedoet bij jouw volgende beurt, en daarna is de Pókemon weer in orde.

Vergiftigd

Als een Pokémon Vergiftigd is, leg er dan een "vergifteken" op om te laten zien dat hij Vergiftigd is. Zolang de Pokémon nog steeds Vergiftigd is, krijgt hij 10 Schade na de beurt van elke speler, zonder rekening te houden met Zwakte of Weerstand. Als een aanval een Pokémon die al Vergiftigd is zou Vergiftigen, wordt deze niet dubbel Vergiftigd; in plaats hiervan vervangt de nieuwe toestand de oude.

Een tip van professor Oak Zorg ervoor dat wat je ook als een vergifteken gebruikt er anders uitziet dan een schadeteller.


Kaartposities

Betekenis van de kaartposities

Kan je Pokémon tegelijk In Slaap en Verward zijn? 

Als een Pokémon al In Slaap, Verward of Verlamd is, en opnieuw wordt aangevallen zodat de Pokémon In Slaap valt of wordt Verward of Verlamd, dan wordt de oude toestand uitgewist en telt alleen de nieuwe toestand. Maar deze drie toestanden zijn wel de enige effecten van een aanval die elkaar uitwissen. Bijvoorbeeld, een Pokémon kan tegelijk Verward en Vergiftigd zijn.

Een tip van professor Oak STOP NU MET LEZEN!
Je weet genoeg om te beginnen met spelen, dus speel een paar spelletjes voordat je verder gaat met de spelregels voor experts!

Waarom zijn er zoveel verschillende kaarten? 

Eén van de dingen die Pokémon anders maakt dan andere kaartspellen is dat het een kaartruilspel is. Dit betekent dat er een hoop verschillende kaarten zijn die je kunt verzamelen en ruilen met je vrienden. Verder ben je niet beperkt tot het spelen van de decks die je koopt, je kunt alle kaarten die je hebt gebruiken om compleet nieuwe decks te maken! Een hoop van het plezier in kaartruilspellen zit hem in het maken van verschillende decks die verschillende strategieën gebruiken.

Hoe maak je een nieuw deck kaarten? 

Je deck moet precies 60 kaarten hebben, en je kunt niet meer dan 4 van een bepaalde kaart in je deck hebben, behalve van basis-Energie kaarten (de basis-Energie kaarten zijn , , , , , of ). Een kaart telt als hetzelfde als een andere kaart als bij dezelfde naam heeft, het maakt niet uit of er verschillende tekeningen op de kaarten staan of dat de kaarten uit een ander spel komen.

Denk er voor het maken van een nieuw deck aan, dat op alle kaarten, behalve de Trainers, andere soorten Energie staan. Er moet in je deck waarschijnlijk een of twee van de soorten basis-Energie zitten, en als je wilt kun je er voor kiezen om wat Kleurloze ( ) Pokémon toe te voegen. Als je maar één soort Energie kiest dan heb je altijd de goede soort Energie voor je Pokémon, maar niet zoveel verschillende soorten. Als je verschillende soorten Energie hebt dan kun je kiezen uit meer Pokémon, maar loop je het risico dat je soms niet de goede soort Energie pakt voor je Pokémon. En zorg ervoor dat je spel genoeg Energiekaarten heeft (de meesten decks hebben er 25 tot 30 nodig).

Als je eenmaal je soorten Energie gekozen hebt, dan kies je de Pokémon- en Trainerkaarten die goed samenwerken. Wil je grote Pokémon vormen om je tegenstander te verpletteren? Stop er dan een hoop Ontwikkelingskaarten in en een paar Trainers zoals Pokédex die je helpen om die Ontwikkelingskaarten te vinden. Wil je heel snel een hoop schade toebrengen aan je tegenstanders Pokémon? Kies dan Pokémon die niet hoeven te worden ontwikkeld en kaarten zoals PlusPower die extra schade toebrengen.

Speel jouw deck nadat je het hebt samengesteld zo vaak als je kunt tegen zoveel mogelijk andere spellen. Kijk wat werkt en wat niet, en maak daarna veranderingen. Als je eraan blijft werken zul je een deck krijgen waamee je iedereen bewijst dat je de grootste Pokémon-Meester aller tijden bent!

<<<     Inhoudsopgave     >>>

Paradijzen
Digimon Paradijs
Dragonball Paradijs
Hamtaro Paradijs
Medabots Paradijs
Sailormoon Paradijs
Yu-Gi-Oh Paradijs
Kleurplaten Paradijs
Reclame
TIP
Pokemon Magazine
Affiliates
Pkmn.startpagina.nl
Team Rocket.nl
Pokemon Wolken
Pokémon Holland
Sinterklaas is jarig
Affiliate?